.netart - numero 5, ottobre 2000 - anno 2
.netart - la rivista italiana di webdesign
 
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Interview: Peter Van Den Wyngaert, nrg.be

NA: Ciao Peter, ma tu hai proprio QUELLA voce? :)
No, se vi riferite a quella sui miei siti non è la mia e No, non posso nemmeno darvi il nome del programma di text-to-speech perché è la vera voce di un mio amico: Michel Orthier di Breakout4u.com. Lui è un uomo-voce, ecco spiegato il mistero. Dopo aver risposto alla "questione della voce" per la cinquecentesima volta, spero che la gente l'abbia capito :)

NA: Sei anche tu d'accordo sul fatto che, nella scena di Flash, sempre più persone stiano scegliendo tra diventare animatori oppure programmatori in Flash? Hai già fatto la tua scelta?
P: Ho fatto la mia scelta, sarò sempre un Animatore in Flash perché le mie radici sono nella grafica, non nel mondo della programmazione. Non sto dicendo che non programmerò mai, sto comunque cercando di tenermi aggiornato sull'ActionScript, ma penso che ognuno debba specializzarsi in quello che sa fare meglio e, per me, questo significa design (sia vettoriale che bitmap).

NA: Come vedi questa nuova release di Flash, decisamente orientata alla programmazione?
P: Non è solo orientata alla programmazione, mi piace particolarmente l'ottimizzazione del workflow. Ma avete ragione dicendo che gli ingegneri di Macromedia dedicano forse un po' troppi sforzi nello sviluppo della parte di programmazione (ActionScript) rispetto a quello che dedicano a nuove tecniche di animazione. Per esempio, guardate Illustrator/Freehand/CorelDraw e quanto è facile aggiungere delle prospettive, vortici o un sacco di altri effetti ad una illustrazione vettoriale.
Pensate a quali possibilità si potrebbero avere, potendo aggiungere questi effetti con delle opzioni di tweening avanzanto sulla timeline di Flash per creare dei meravigliosi movimenti.
Macromedia ha il know-how di Freehand, non dovrebbe essere troppo difficile implementare queste idee.

nrg.be

NA: Pensi che il web sarà un mezzo di espressione o è solamente un'altro modo per comunicare?
P: Entrambe... I designer lo useranno come mezzo per mostrare le loro abilità (espressione) e i commerciali lo chiameranno comunicazione... ;)

NA: Il tuo stile grafico ha una personalità molto caratterizzata e riconoscibile: l'hai sviluppato prima di scoprire Flash o è il risultato del mezzo con cui lavori? Qual è il tuo background?
P: Ho sempre avuto quello stile. Facevo copertine per CD, poster e altri lavori grafici per grosse compagnie discografiche, artisti (SASH e i 2 UNLIMITED), discoteche eccetera... Ho capito che a molte persone piace questo stile, così ho deciso di specializzarmi sempre di più in questa direzione. Una volta che sviluppi uno stile questo rende il tuo processo produttivo molto più semplice, chiaramente, e ci puoi sviluppare una sorta di brand :). Quello che molte persone non sanno, però, è che io posso gestire molti più stili di quanto si pensi, ma si vedrà sempre un tocco di NRG nella maggior parte dei miei lavori, perché è il cliente a chiederlo. Non mi tiro mai indietro davanti ad un cliente che paga, ma li informo comunque su altre possibilità grafiche. Quello che odio decisamente sono i designer principianti o le persone che credono di saperne le quali sostengono che i miei lavori sono tutti esattamente uguali, perché hanno alcune somiglianze a livello di stile. Ma una semplice risposta è che ogni macchina Fiat (o di qualunque altra marca) ha lo stesso look in ognuno dei loro modelli...

cd cover for sash

NA: Buona parte del tuo lavoro è legato al campo della musica, ed effettivamente l'ottima integrazione dei suoni nelle tue animazioni è uno dei tuoi tratti più distintivi. Quanto è importante l'audio nei tuoi progetti? Come ti procuri i suoni e le musiche che poi utilizzi? Cosa è venuto prima: la tua scelta di brani 'techno' per le tue produzioni o il lavorare per clienti nella scena 'techno'?
P: Come ho detto prima, ho lavorato un sacco per clienti nel campo della musica e dell'intrattenimento (prevalentemente su carta), e sono stato anche un DJ per cui riesco a sentire subito se qualcosa funziona o meno... E' da lì che nasce la mia vena musicale. La parte audio, quindi, è importantissima per me, e rende i siti un po' più intriganti :)

NA: Noi di .netArt siamo molto interessati al problema degli standard. Come la pensi su questa cosa? Non credi che la diffusione di Flash, basata su un plug-in, possa essere dannosa per la causa degli standard sul web, nel lungo periodo?
P: Anche io sono molto interessato alla questione degli standard, ma tutto è in relazione ai clienti ed al tipo di visitatori che hanno i loro siti. E' comunque mio compito informare i nuovi clienti e i visitatori dei siti riguardo le possibilità che ricevono dall'installazione del nuovo plug-in di Flash... le persone che non vogliono fare l'upgrade fanno solamente del male a sé stessi ;)

NA: Dopo il chiacchieratissimo fallimento di Boo.com sembra che i clienti cercheranno di stare lontani da siti in Flash, almeno nell'area dell'e-commerce (non che fosse colpa di Flash né della grafica del sito) Come la pensi in merito?
P: Commercio = pubblico di massa. E siccome la massa non ha tutti gli ultimi fronzoli tecnologici installati, penso che sia una saggia decisione stare lontani dagli ultimi plugin, o comunque fare una versione alleggerita in puro HTML. Dipende tutto dal tipo di business e dal tuo pubblico di riferimento.

NA: Sul web è molto semplice infrangere il Copyright: pensi che la possibilità di Flash di proteggere il proprio lavoro lo renderà sempre più appetibile per gli sviluppatori?
P: Flash protegge il lavoro di qualcuno? Mi risulta nuovo ;) Tutto ciò che viene mostrato su uno schermo o trasmesso tramite un'altoparlante può essere preso e riutilizzato, per cui non c'è modo di proteggere la grafica e l'audio in alcun modo. La questione della programmazione è certamente più complessa ma ho visto strumenti che possono estrapolare gli ActionScript dai sedicenti file swf "protetti"

Sono stato vittima di un altro genere di crimine: siti come nrg.be (alcuni lo chiamano rapina). Ragazzi che imitano il look and feel del mio logo e delle mie illustrazioni e che cercano di farci del denaro sopra. Uno addirittura aveva nel suo portfolio ldg.be, breakout4u.com ed altri miei lavori. Una letterina da un avvocato la maggior parte delle volte risolve questo "problema", ma non potrò controllare la gente che va dai propri clienti e spaccia per suo il MIO lavoro.

ultrashock, a forthcoming flash resource

NA: Un uccellino ci ha detto di una nuova risorsa su Flash chiamata UltraShock. Anticipazioni? Data di lancio? Contenuti?
P: Ultrashock.com è un progetto che sto portando avanti con Miko Patrick (eliteIT.com), un mio caro amico. La ragione per cui è ancora in sviluppo, e per la quale non posso dare la data di lancio, è semplicemente perché stiamo facendo quel sito nel nostro tempo libero (cosa che scarseggia, hehe). Contenuti: un forum con grandissimi moderatori, .fla mai visti, tutorial, news e altre cose. Una parte del sito sarà in Flash, un'altra in HTML.

NA: Svelaci un segreto riguardo il tuo prossimo nrg.be ;)
P: Più interattività, effetti di tweeing, una intro "killer", ecc...
Ma non ho ancora avuto tempo di ottimizzarlo, quindi potrebbe volerci più del previsto prima che lo metta online.

NA: C'è qualcosa che vorresti aggiungere per la comunità degli sviluppatori Italiani?
P: Specializzatevi e non imitate ;)




 ENGLISH
[1] Editorial. No, we're not dead nor about to die. Let us explain...

[2] Peter Van Den Wyngaert, nrg.be. One of the best Flash3 developers shares his fears and expectation about the 5th generation of this tool

[3] Licence to Flash. Jay Jam and the fireworks!

 
http://netart.stradanove.net/
© 2000 Antonio Cavedoni, Frederic Argazzi e Adriano Fragano.