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Alcune spiegazioni:
Tramite l'onClipEvent(load) settiamo la variabile index, che ci permettera' di mantenere un controllo sulla quantita' di cicli del loop for successivo. Sempre al caricamento del movie clip, quindi, faremo in modo che questo diventi trascinabile, tramite la funzione startDrag (this, true);.
Al click di ogni mouse (onClipEvent(mouseDown)) faremo duplicare il movie clip con ogni singola scintilla del fuoco d'artificio, e modificheremo la sua rotazione e dimensione in modo casuale (random(...)).
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Some explanations:
Trough the onClipEvent(load) we set the variable index, which will enable us to retain a control over the quantity of the cycles in the for loop, afterwards. So, at the load of the movie clip we make the it draggable, using startDrag (this, true);.
At every mouse click (onClipEvent(mouseDown)) we will duplicate the Movie with every single bit of the firework, and we will modify its rotation and dimension with a random value (random(...)).
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